home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / t2_05.scn < prev    next >
Text File  |  1995-09-30  |  3KB  |  105 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 405
  3.  
  4.  
  5.         Screen ..\wgp\t2_05.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.            ..\jack\extra.mov
  14.        ..\town2\wat05.mov
  15.        ..\town2\fon1.mov
  16.        ..\town2\cage.mov
  17.     MoviesEnd
  18.  
  19.  
  20.         Box
  21.  
  22.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  23.            1 Enable (0,0) (0,0)
  24.            1 Enable (75,333) (217,365)
  25.            1 Enable (325,338) (460,367)
  26.            1 Enable (362,445) (541,480)
  27.            1 Enable (242,218) (406,254)
  28.            1 Enable (-1000,106) (81,137)
  29.            1 Enable (158,104) (353,138)
  30.            1 Enable (-1000,0) (1000,24)
  31.  
  32.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  33.            2 Enable (0,444) (406,480)
  34.            2 Enable (81,345) (213,370)
  35.            2 Enable (345,358) (408,480)
  36.            2 Enable (292,141) (353,252)
  37.            2 Enable (596,23) (740,480)
  38.  
  39.        // É‡„Ø؆ No. 3 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  40.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô °•ß ß•‡™†´Ï≠ƣƠƂư‡†¶•≠®Ô
  41.            3 Enable (148,104) (172,134)
  42.            3 Enable (310,332) (334,363)
  43.            3 Enable (67,333) (90,365)
  44.            3 Enable (229,214) (253,252)
  45.  
  46.        // É‡„Ø؆ No. 4 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  47.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô c ß•‡™†´Ï≠Ψ Æ‚Æ°‡†¶•≠®•¨ ØÆ Æ·® Y
  48.            4 Enable (67,102) (91,136)
  49.            4 Enable (337,101) (361,134)
  50.            4 Enable (446,332) (469,371)
  51.            4 Enable (526,447) (549,480)
  52.            4 Enable (202,331) (226,364)
  53.            4 Enable (391,215) (415,248)
  54.  
  55.        // É‡„Ø؆ No. 5 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  56.            5 Enable (0,340) (67,480)
  57.            5 Enable (223,340) (328,480)
  58.            5 Enable (35,370) (283,480)
  59.  
  60.        // É‡„Ø؆ No. 9 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  61.            9 Mix -1 0 0 (0,0) (640,24)
  62.            9 Mix -1 0 0 (0,122) (105,136)
  63.            9 Mix -1 0 0 (185,124) (342,136)
  64.            9 Mix -1 0 0 (306,233) (415,251)
  65.            9 Mix -1 0 0 (342,349) (469,364)
  66.  
  67.        // É‡„Ø؆ No. 10 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  68.            8 Mix -1 192 64 (74,361) (224,480)
  69.            8 Mix -1 192 64 (359,366) (406,480)
  70.            8 Mix -1 192 64 (519,458) (551,480)
  71.            8 Mix -1 192 64 (421,344) (470,367)
  72.            10 Mix -1 192 64 (376,230) (417,252)
  73.            10 Mix -1 192 64 (317,116) (362,137)
  74.            10 Mix -1 192 64 (60,116) (107,138)
  75.            10 Mix -1 192 64 (84,344) (224,385)
  76.            10 Mix -1 192 64 (325,137) (343,253)
  77.            10 Mix -1 192 64 (277,132) (343,162)
  78.            10 Mix -1 192 64 (295,160) (344,173)
  79.            10 Mix -1 192 64 (306,171) (343,188)
  80.  
  81.         BoxEnd
  82.  
  83.         IfNewObject: Jack
  84.            Coord (270, 158)
  85.         ObjectEnd
  86.  
  87.         Object: Cage
  88.            GlobalMemory [165] == 0  -> Cel 1 19
  89.            GlobalMemory [165] == 0  -> Coord (162, 112)
  90.         ObjectEnd
  91.  
  92.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  93.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  94.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  95.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  96.  
  97.         Scene
  98.            1 t2_04.scn
  99.            2 t2_06.scn
  100.            3 t2_02.scn
  101.            4 t2_09.scn
  102.         SceneEnd
  103.  
  104. End
  105.